详情介绍
合战忍者村物语无限金币版是一款非常不错的动作冒险类手机游戏,合战忍者村物语免费版操作非常的简单,有着精美的画风设计和丰富的玩法模式,感兴趣的就来合战忍者村物语无限金币版折相思下载!
合战忍者村物语无限金币版游戏介绍
合战忍者物语村是一款发展忍者村,争取一统天下的模拟类游戏,不仅延续了今年流行的像素风,而且结合了经营、养成以及策略元素的玩法。游戏中玩家将扮演一名战国时代忍者村部落的首领,带领忍者村民们打造各种商品、採集资源或是与行旅商人交易来增进村落的发展,并将盈余当做是军用资金来训练士兵、购买武器,当玩家的兵力发展到一定规模,就可以投效幕府将军,开始南征北讨。
合战忍者村物语无限金币版游戏特色
1.详细的经济系统:从农业生产到商业贸易,玩家需要精心管理村庄经济,以确保稳定的资源供应和收入增长。
2.互动村民生活:游戏中的村民有自己的生活和需求,玩家需要关注村民福祉,提高他们的生活水平。
3.技术研究和进步:通过研究和开发新技术,玩家可以提高生产力,解锁新的建筑和单位,并加强村庄。
4.动态地图环境:游戏地图包含各种地形和环境,会影响村庄的发展方向和战略布局。
合战忍者村物语无限金币版游戏亮点
1.可爱的像素艺术风格:游戏采用精致的像素艺术风格,营造出热烈而富有挑战性的游戏氛围。
2.深度策略玩法:游戏要求玩家在管理和战斗之间找到平衡,制定合理的策略来应对各种挑战。
3.友好的新手指南:游戏为新手玩家提供了详细的教程和说明,帮助他们快速入门,享受游戏。
4.持续的游戏更新:开发团队定期更新游戏内容,包括新的角色、建筑和活动,以保持游戏的新鲜。
游戏玩法
1、农业区:左边为农业区,房子按照一边房一边作物地来分布,推荐全部造水田!
2、商业区中间位置只见一个全部商铺,如果有空位,推荐造商店!
3、木材石材结合区右上角为石头区中间连着桥,下面连着伐木区,在造些制造店,如果有空位推荐造些农田,弥补食物的需要!战争部分:1.兵力主要分为轻步兵.弓兵.炮兵.骑兵。推荐按关卡的4:2:4:2的比例来造兵。通关的最终兵力为:
4、我方人物布局:
5、提高部队的合理布局部分,因为游戏分为国家团战和村庄战,所以还要靠打国王的部队来布局自己人物的位置,已经提高各种技能,还有对团战部队的兵力提高。
游戏攻略
1、景观加成
然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590.第二个月5878),选得是2矿石82.84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15.3食物27.算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。
2、农民的提升
还有,记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上加劳动力的装备。附上自己5500每月的大致布局。此乃未改良前布局。玩过太阁立志传,本来有点期待,但玩下去,感觉这游戏槽点很多,玩过了之后才发现坑爹。
【已通关2次,可以无视以下大部分】至于比较好用的人物,个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放最后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%攻击力,忍狗姑且认为可以虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊最后排减10%伤。当然对于目前来说,毕竟没有打通,只是打到第9年。
3、布局期间的游戏打法
打到真德川之前,前排连击+战术+防铁炮+防足轻后(两个看对方阵形安排),弓箭1战术,铁炮连射+战术+防弓箭,骑兵战术+防骑兵,可以毫无压力打到国王42波左右,打到这里,武器才+24.衣服才+30.打到这里,开始统一全国,打这个主要为了赚钱以及拿装备。遇上铁炮兵多的场合,安排人物站在中后排,弓箭先打铁炮。
首先在资助了幕府,可以全图打战的时候,先打右边的,打掉2座城宇喜+杂贺之后为了拿铁炮+弓箭兵,马上升级兵力,主要为增长弓箭,铁炮,人物适当升级,马上打右边的,毛利,主要因为毛利的兵增长比较快,不然打超过2座城之后再走去打毛利要等上N久才能打得过,主要为了土地证以及甲书,然后再打一个国家有土地证的,就马上可以快速发展经济,主要为了开矿洞的地。然后就是开始打右边的,左边的可以放到最后才打,再拿到锻治屋,摆好位置,再逐渐招揽人物并且将每个人等级升到10左右,基本经济发展可以了。然后打战的时候要注意,德川,织田,伊达(益达- -才发现这拼音)是在真德川这最后boss出现前也就是统一全国前是比较恶心的,特别是德川,足轻多得恶心死了,这游戏有规律,敌人会在你打完一个国家之后上升实力,其中有实力的大家,毛利,上杉,岛津,伊达,织田,德川,武田,北条,朝仓,增长比其他国家都大,越到后面越恶心。所以建议路线是宇多喜-杂贺-毛利-六角-浅井-上杉-南部-最上-里见-武田-织田-德川,打完德川之后其他就随意了,不过最好先把那些大家打完最清小家。升级兵种,前中期主要有铁炮跟骑兵先加,弓箭随后补上,到打武田时候补步兵,之前主要够300兵力就好了。
小心得吧,目测,士兵每种各有30名,10兵力=1士兵,高于300.每10兵力升级一个兵,升级后攻击防御血量上升,最明显体现在士兵样子,武器上,所以明白为啥把其他国家都打完,剩下1200的德川足轻是多么的恶心,不是说不能打,只是说要多花点时间去升级士兵。
棒球,最轻松简单方法。前提人物10+,并且技能有4最佳,足轻5.3个连击站前面,一个连击4的加上那件+250血,全部补上加血的丹,一个防足轻4.一个战术4.弓兵6个,1战术4.其余为连射,剩下的全骑兵,连击的比较推荐其次攻击。
4、后期发展
目前整体布局能上到12000.现在的摆法是基本达到这种摆法的极致了,每月基本上稳定到12000.当然有浮动,不保证每个月都12000.之前在研究时候不知道怎么搞的研究到15000.还有上到13400.这个就不再继续研究了。注意,最坑爹的,虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是对比花圃,以及水井只能说坑爹!!!花火太鼓都要维护费!!当然还有最最最重点的是太贵了!!当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770.白白让其坑了800多维护费没月,特别是坑爹的花火,20维护费每个。
还有其他商店有更赚钱的,比如144贯一个的矿石2木1.114贯的2木1石,但是我二周目测试过,发觉生产太慢,虽然一次赚钱多,但是生产不过来,加上全部人10级以上配上全劳动装备,才顶多10000每月,当然那时候全花火跟太鼓装饰,不过对比起来,全部用单种的材料生产更快,而且效益越高。本来想全部铁矿石,但是无奈人物太多,全部安排住下来并且安排工作需要不少空间,导致地图右下角不得不安排木材。
还有关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品,至于有点不明白,其他店4个商品都出来了,但是唯独纸屋以及土产屋没有出第四件商品,无解,测试很久。
游戏说明
1、部分特殊忍者盗贼拥有自己的技能,击败会有一定难度,要依靠你的聪明才智。
2、高达三十多张场景地图供你选择游玩,每张地图都有自己的独特玩法和特殊场景元素。
3、这里不仅有经营养成的玩法,还有战术策略的玩法,要依靠战术安排去入侵别的忍者村。
游戏评测
1、村庄没有资源就无法发展,由于金币不足,玩家还需要推动经济。
2、发展自己的忍者村,使其更加强大,努力去收集更多的资源发展自己。
3、玩家还可以不断升级自己的村民,努力去让他们获得更多技能和更多战斗力。