详情介绍
不恐怖的恐怖文字是一款结合了恐怖元素的冒险游戏,玩家将在一个充满未知和惊险的环境中探索,通过与NPC互动和解谜来推动故事发展,该游戏设计有丰富的音效和悬疑故事情节,旨在提供一种独特的恐怖游戏体验.
不恐怖的恐怖文字游戏介绍
在不恐怖的恐怖文字中,玩家将扮演一名勇敢的探险者,深入一个被诅咒的古老城堡。游戏融合了解密元素和角色扮演功能,玩家可以选择不同的对话选项来影响故事走向,每个决定都可能导致完全不同的结局。
不恐怖的恐怖文字游戏特色
游戏故事开始于一个雨夜。由于某种原因,主角与同一栋楼的老爷爷发生了冲突,最终在雨夜中被害。但主角逃回来自己屋里。血流滴答落在地上,逃亡的过程中知觉逐渐消失。钥匙滑落在地,凶器被拔出落在地上,简单包扎?抢救后撑不住在卧室失去意识。
老爷爷没有放弃补刀,拐杖与地面有节奏地撞击,意识模糊的主角将之误认成了“木鱼声”。主角听到了“木鱼声”,可失血过多,一阵阵眩晕袭来,无法动弹。
结局一(真实):一直“睡下去”,“木鱼”确认主角死亡或者必死之后离去,主角陷入无限雨夜循环。
结局其他:主角出于自救本能,脑补出了一系列自救过程,于是有了其他结局,其中还有一个美好结局(隐藏)。
说到美好结局,我们在游戏中会发现右上角的结局分母是6,但当我们死亡后,这个分母变成了5,有意为之的隐藏结局提醒。
不恐怖的恐怖文字游戏亮点
结局1:
休息→躺着→开灯→去客厅→左/右回头→开门→左/右回头→敲门→开门→看后面→弯腰→捂嘴→站起来→回房间→不动
结局2:
休息→躺着→睡觉→睡觉→躺着→睡觉→睡觉→睡觉→躺着→睡觉→闭眼→不动→闭眼→睡觉→睡觉
结局3:
休息→开灯→客厅→扔水杯→拿拖把→开门→砸门→空格2
结局4:
休息→躺着→睡觉→睡觉→躺着→睡觉→逃跑→等待→等待→冲出去→逃跑→一直下楼
结局5:
休息→开灯→客厅→开门→进楼道→上楼→上楼→看牌号→一直上楼
结局6:
休息→开灯→客厅→水杯→打扫→拖把→开门→尝试解锁→砸门→空格2
不恐怖的恐怖文字游戏玩法
1、如果一直选择睡觉就可以苟到结局。
2、去客厅后选择把水杯丢过去,然后选择拿拖把,门被关上后选择砸门,之后会出现三个没有任何文字的选项,分别把三个都点一次就是三个结局,其中点第一个是隐藏结局。
3、去客厅后选择向左或向右看,之后点开门然后进楼道,选向上走中间要点一个看号牌,之后一直点向上走;选向下走就一直向下,然后这里就会触发两个结局。
不恐怖的恐怖文字游戏说明
不恐怖的恐怖文字游戏的六种结局包括:
真实结局:主角一直“睡下去”,直到“木鱼”确认主角死亡或必死之后离去,主角陷入无限雨夜循环。
美好结局(隐藏结局):主角出于自救本能,脑补出了一系列自救过程,最终实现了一个美好结局。游戏中右上角的结局分母从6变为5,可能是有意为之的隐藏结局提示。
睡觉结局:主角选择连续睡觉,最终陷入沉睡。
浴室镜子结局:具体内容未详细说明,但被认为不是一个好结局。
下楼结局:主角选择一直下楼,最终冲出去逃跑。
上楼结局:主角选择上楼,最终看到一群人,疑似是活下来了。