详情介绍
诺兰德修改器风灵月影版专为诺兰德游戏设计,提供全面的游戏辅助功能。该工具旨在通过增强玩家体验,简化游戏难度,使玩家能更深入地探索和享受中世纪模拟的乐趣。
诺兰德修改器软件特色
该修改器具备多项独特功能,包括但不限于角色能力提升、资源管理优化以及任务进度调整。这些功能共同作用,极大地提升了游戏的可玩性和自由度。
功能介绍
数字键1-增加金钱
数字键2-金钱倍率
数字键3-编辑圣戒
数字键4-获取全部食物和饮品
数字键5-获取全部开采资源
数字键6-获取全部制造资源
数字键7-获取全部武器和盔甲
数字键8-设置游戏速度
诺兰德修改器软件介绍
诺兰德修改器是专为诺兰德玩家设计的辅助工具,它不仅能够降低游戏难度,还能让玩家享受到更加丰富多样的游戏内容。该修改器通过精细的功能设置,确保每位玩家都能找到适合自己的游戏模式。
软件评测
经过多次诺兰德修改器在各种游戏版本上均表现稳定,没有出现兼容性问题。修改器的使用显著减少了游戏中的重复劳动,使玩家能够更快地达到游戏目标。此外,详细的操作指南使得即使是新手玩家也能轻松上手,整体评价极高。
在游戏诺兰德中有用4中不同的文明,不同的文明在同一座城镇可能会爆发冲突,这种冲突源于文化和文化间的偏见,无法进行调节,塔纳亚人和玛卡人互相仇视,凯登和瓦恩斯互相仇视。
诺兰德新手入门指南
游戏文化:
在游戏初期拥有4种文化,分别是塔纳亚、凯登、瓦恩斯、马卡,每一种文化都有自己专属的语言和知识。
游戏内除了50本通用语言撰写的书籍外,还加入了50本使用以各种文化方言撰写的书籍。
在书籍中可以为我们提供各种各样的加成,甚至可以提升角色的武器熟练度,提升节能属性等。
但书籍只有对应文化的角色才能读懂,游戏中还提供其他语言的教科书,学习后也可以读其他语言的书籍。
如果领主通过方言教科书学习多国语言后,还可以将其他学习的书翻译成多国语言。
游戏世界的价值观:
在游戏内我们需要注意文化对领主和个人之间带来的变化,还要注意城镇中是否有不太受欢迎的文化民众。
如果某些文化的平民感觉不快乐,可能会攻击敌对文化的平民,从而引发城镇骚乱。
这种骚乱产生于文化和文化之间的偏见,我们领主也无法调节。
移民&镇压:
游戏内的大多数移民都是从附近村庄迁徙过来的,所以大多数移民和城镇拥有相同的文化。
但有部分移民可能是来自其他国家的城镇,当领国发生战争,来自领国的移民就会暴增。
领国移民过多可能会导致城镇内的紧张局势加剧,为了控制这种情况,我们可以对特定文化的民众进行镇压。
文化介绍:
1、塔纳亚:
原型为拜占庭和希腊,文化狂热于宗教信条中,该文明在和领国的冲突中会得到教会的支持。
塔纳亚人非常重视信仰,并非常重视领地,是否和教会保持良好关系,当和教会关系不好是会表现担忧。
塔纳亚人非常仇视玛卡人,塔纳亚人的技能是在发达官僚制度下催生的造纸技术,和文官的高效管理能力。
塔纳亚文化的书籍大多关于官僚和宗教,并鼓励民众使用阴谋而非使用暴力。
2、凯登:
原型为哥特人和法兰克人,曾是赤红帝国边境的野蛮人,凯登人看重荣誉和勇气,歌颂英勇事迹和英雄主义。
凯登人崇尚力量,他们会因为军队比周围领国强大而感到高兴,相反就会感到极度不满。
凯登人非常仇视瓦恩斯人,他们从不信任瓦恩斯人,认为他们是没有荣誉感的野人。
凯登人的传统技能是高效的武器制造,他们的书籍也是关于军事和忠诚的。
3、玛卡:
原型为埃及、腓尼基和苏美尔人,玛卡文明是最古老的文明,他们创建了最早的城市,开创哲学和贸易。
玛卡人更看重金钱和享受,在和领国的冲突中教会一般不会支持玛卡人,玛卡人乐于生活在有声望的城市。
会因为生活在落后的城市而感到不满,玛卡人非常仇视塔纳亚人,玛卡人的技能是工坊和炼金,玛卡人拥有花蜜和麦芽酒的特殊配方。
4、瓦恩斯:
原型为斯拉夫人或者凯尔特人,他们拒绝像土著民一样融入帝国,瓦恩斯人非常看重人口繁荣。
如果领地人口高于领国瓦恩斯人会感到高兴,反之就会极度不满,瓦恩斯人仇视凯登人。
瓦恩斯人的传统技能是农业种植、森林采集和养殖牲畜,瓦恩斯人的书籍也大多和农业有关。
兵种介绍
1、奴隶
奴隶是我们在游戏德前期最容易获得的士兵来源,他们白天劳作的时间也能比平民多3小时。
居住环境也不挑剔,晚上可以将他们关押在棚屋中,奴隶的繁殖也会快很多。
优点:随时都可以将奴隶征为士兵。
缺点:会有一个士气惩罚,士气低落,畏惧死亡,常常在交战中一触即溃,这个负面效果将在2天内慢慢消退。
2、平民
平民并不是游戏内士兵的主要来源,平民在我们领土内拥有人身自由,我们并不能随意征召他们。
只有情绪低落的平民才会自愿参军,一般都是我们领地内没有工作的失业人群。
优点:征召他们成为士兵可以避免失业人群成为罪犯,在领地为作歹。
缺点:会因为怕死带来一个士气惩罚,效果将在两天内慢慢消失。
3、信徒兵
信徒是游戏内最具性价比的优质兵源,他们来源于各种出身,有着宗教信仰。
但我们不能强行征召,我们需要和教会搞好关系,从教主哪里获得祝福,以圣徒的身份对信徒发起征召。
我们还可以建造教堂来安排领主布道,来更快的发展信徒,召集更多的信徒兵。
优点:在战场受伤不仅不会降低士气,反而越挨打士气越高。
缺点:如果不加节制,信徒会在我们的领地内发展势力,在领地内大肆破坏,引发宗教叛乱。
4、忠诚者
忠诚者是我们最忠实的拥护者,可以让他们成为我们忠诚的亲兵。
如果我们善待领地内的子民,就会受到他们的爱戴,快乐的平民和士兵有几率变成我们的拥护者。
忠诚者不仅生产效率高,而且不会成为罪犯,在他们心中我们就是它唯一的偶像,所以他们也不会成为狂徒。
优点:忠诚者可以随时召集成为士兵,也不会受到士气惩罚,与国王并肩战斗会有额外的士气加成。
缺点:比较难以获取,需要为了维系感情消耗大量资源。
5、雇佣兵
雇佣兵分为两种,一种是在军队页面花费金钱召集的,一种是剿灭土匪巢穴获得。
优点:消耗资源少,没有负面效果,战斗力高。
缺点:军队召集花费金钱较高,剿灭土匪会影响领国关系。