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冲突世界之苏联进攻修改器

冲突世界之苏联进攻修改器

  • 类型: 经营策略
  • 大小: 140.61MB
  • 版本: v1.0
  • 语言: 中文
  • 系统: 安卓
  • 时间: 2024-07-25 09:58:18

详情介绍

冲突世界之苏联进攻修改器是一款针对冲突世界之苏联进攻开发的修改器工具,为玩家提供更多游戏体验的自定义选项,玩家可以调整游戏难度,加快游戏进程,在游戏中尽情使用各种武器而不必担心弹药的耗尽,让战斗更加刺激。

冲突世界之苏联进攻修改器游戏介绍

冲突世界之苏联进攻中文版是一款风格类即时战略游戏,冲突世界之苏联进攻中文版是由Ubisoft公司制发行的,游戏中融合现代策略游戏的常见元素,另辟蹊径的增加了第一人称射击元素和动作元素,开创了策略游戏的新玩法。冲突世界之苏联进攻游戏中所有的武器都采用现代武器制式,玩家掌握4种部队,运用合理的战术策略,获取最终的胜利。

冲突世界之苏联进攻修改器游戏玩法

冲突世界苏联进攻的PC扩展了振裂地面的“2007年度最佳策略游戏”的动作策略游戏《冲突世界》,游戏将在单人模式和多人模式都带给现在粉丝和新的玩家特别的新体验和挑战。 《冲突世界:苏联进攻》是真正的风格派游戏,融入了各种策略元素,第一人称射击和动作游戏,这些都有力地刻画了一个新的动作策略类游戏,一个新的风格已经证明要展现给所有种类的玩家,从动作中毒者到第一人称射击狂热迷到策略热衷玩家。

即时战略游戏《World in Conflict》新资料片《World in Conflict: Soviet Assault》预定 3 月登场,希望让玩家感受独特动作策略游戏的魅力。游戏将允许玩家从苏联的观点出发、进行游戏。《World in Conflict: Soviet Assault》采用真实世界的武器,包括俄国、美国、北约等武器都将出现在游戏中。玩家在游戏中,可以适当运用步兵、装甲部队、支援部队、空中部队等单位,以发挥最大效益、进行作战。

冲突世界之苏联进攻修改器游戏特色

摒弃以往战略游戏建造生产模式,选用空投方式进行参战,依靠取得战略点获得支援点数,通过各个单位的配合取得胜利。

所有武器都采用现代武器模式,武器种类繁多,可以通过购买获得,所有的武器装备都强调相互之间的配合。

关卡众多,拥有14个关卡,关卡内拥有短暂的主次任务,所有的游戏关卡都拥有影片级的CG动画。

虚拟游戏剧情,游戏虽然以美苏冷战为背景,但独自创造剧情,玩家每一个行动都会造成不同的影响。

冲突世界之苏联进攻修改器游戏阵营

美国、苏联和北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。

大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。例如,标准步兵有使用榴弹发射器攻击和短跑机动的能力。《冲突世界》使用了战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。

兵种介绍

ARMOR(装甲部队)

ARMOR是4种部队里比较难用和受牵制最大的部队,新人一定是先选ARMOR.ARMOR容易受到AIR牵制.本身火力不足(貌似ARMOR攻击力不高)只有Heavy Tank(重坦克)可以抵挡一下.其他是瞬间毙命.也没有有利的对空武器,所以有新人喜欢用Armored Transport(步兵装甲车),但被Heavy Tank耍起来是一会的事.

总结:ARMOR必须有SUPPORT(支援部队)的Anit-Air(防空车)和Repair Tank(维修车)默契配合才能发挥威力.独自作战只会送分给别人.ARMOR虽然有很多缺点,但在战场上是不可获缺的!

然后是INFANTRY(步兵)

INFANTRY是4种部队里最难用的,但他拥有著独一无二的能力:自行医疗,进驻建筑物和用树林来做掩护,新手一般不会用,觉得速度慢,打不起,一压就死.但高手往往用INFANTRY.INFANTRY在明处受所有部队牵制,但在暗处是阴暗的杀手.Anit-Tank Infantry更是变T,可以活活赖死陆军而被的不能还手,只有TA(支援点数)可以快速消灭他们.

总结:INFANTRY不受到牵制建立在有良好的掩护的条件下,而Infantry具有防空,反步兵和反坦克所有能力,可谓综合性.主要受到地图的牵制,所以INFANTRY不是主力,主任务是骚扰中慢慢的消耗敌军部队.

接著是AIR(直升机)

AIR是4种部队里比较容易上手的,但是受到SUPPORT的Anit-Air的牵制,在Anit-Air的面前不太容易存活.但在没有Anit-Air的情况下他是反坦克的王者.Heavy Chopper(重型直升机)有高机动性配合快速有效的一次性攻击,攻击后可以迅速离开该区域.当然冷却时间也不短,不过在必要的情况下是可以在没冷却好的时候攻击,只是攻击力会打折扣.其中也有的直升机能防空,但效果不大.

总结:AIR具有良好的视野和攻击力,但生命值不够是缺陷所以AIR也不能算主力,只能算支援型,但要用好他可是不容易的.

最后是SUPPORT(支援部队)

SUPPORT是4种部队里比较难上手的.但是是最重要的,受牵制最少的,统计过后,除了Heavy Tank以外其他不队不能有效的对付SUPPORT的部队,Repair Tank可以维修, Heavy Anit-Air(重型防空车)可以有效防空,Medium Anit-Air可以在近距离有效攻击空军同时也能对付轻型装甲的陆军.至于heavy Artillery(重火炮)和Medium Artillery( 中火炮)可以有效的从远距离打击步兵和装甲部队,是名副其实的地面克星.

总结:SUPPORT有著多种能力,基本没有受到牵制可以支援所有友军,可谓是整个军队的中心.但操作繁多,需要多加练习才能熟能生巧.

冲突世界苏联进攻中文版武器使用技巧

A2A,俗称空对空,air to air

召唤一架战斗机发射4枚空空飞弹,只对敌方空军有效

非常有效的对付敌方空军的战术支援!因为A2A相对于AA和med air 来说,基本是很难预见的,对于一些高手空军更有杀伤力,在AA不足或被干掉时可弥补防空能力

使用时一定要快!个人使用F1作为快捷键

TA消耗:支援、空军(10点), 步兵(12点),装甲(15点)

有效时间:12s

冷却时间:30s

可以发现,支援和空军的消耗点数最少,装甲最多,故一般配合的情况下,由支援和空军来施放,可节省5点TA。

一。3个势力的A2A的特性:

经过长期对战可以发现(by D200ae),3个势力的A2A的锁定时间各不相同。

USSR: 0 s  锁定

USA  : -4 s  锁定

NATO:-0.5 s 锁定

-4s指的是屏幕显示的TA作用倒计时,也就是说,USA的A2A 在施放后8s 就锁定了!(作用还是在12s时) 是3个A2A锁定时间最短的A2A!

USA的A2A是最容易命中的!

二。 使用技巧

对于入门的空军,都知道在一个地方不能停留10s以上,尤其在打tank的时候,很容易中A2A,故以下的技巧只针对如何打击入门空军,小白无视。 切记,要放A2A一定要有很好的视野,可以提前知道对方空军的动向,可靠伞兵等来开视野。

1.守株待兔:需要很好的预判能力,在观察到敌空军时,根据对方动向及战场状况,以及个人习惯!(如打完习惯往前飞还是往后飞)提前施放A2A,等对方自投罗网。如对方空军正在移向我方无防守的装甲、或正在飞往偏远的CP、或正清玩CP的一个点可能飞往另一个、或对方清玩点会往后飞等等,此时都可提前施放A2A

2.下饵钓鱼:核心是“引”,一般是 空军之于中直,装甲之于重直。当免不了一死或重伤的情况下,舍己钓鱼。

方法:预估一下时间,然后往自己的退路上放个A2A,自己往后退,一般对方会追着你而来,将敌空军引入A2A的攻击范围内,然后停下,把对方稳住(可以的话,不停最好)然后~

3.对付后方堆在一起维修的直升机,这就不用说了。。。

三。 躲避技巧

使用空军是视野要拉的够高,看得比较远,以自己经验判断对手可能施放A2A的时间地点,注意力高度集中,看到空空战斗机发射4枚空空导弹的时候,利马放热烟弹,可以躲过攻击!不过对反应能力要求很高

多移动,不要想当然的攻击一个目标,多晃!维修时只要拉血最少的一架回去即可。

总结:想用好A2A一定要多练,熟悉对手的习惯,A2A命中时会很有成就感的!换位思考,你是对手的话,下一个地方你会去哪呢? 用好A2A会让对方的空军提心吊胆,即时打没有防守的坦克页不敢尽兴。

这就是A2A的威力!

应用介绍

APP截图

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